三国志战略版器械兵使用哪些战法
器械兵的战法分为功能器械与作战器械两套体系,工具型攻城器械优先选择破军威胜、避实击虚、坐守孤城、御敌屏障,可替换战法为轻勇飞燕、整装待发、千里驰援,能上阵作战的强势器械队则以抚辑军民、草船借箭、士别三日、暂避其锋为核心,搭配太平道法、刮骨疗毒强化整体续航与生存,整套战法配置以压低战损、快速击溃城防守军为第一目标,不会占用主力队伍的核心战法资源。器械兵种会被四大常规兵种克制,自身没有阵营阵法可以携带,无法使用锋矢阵、三势阵、藤甲兵这类限定阵法,战法选择必须避开兵种限制,优先选用无兵种约束的传承战法,把资源集中在减伤、续航、稳定输出三类效果上,保证多次连续攻城不用频繁补充兵力。

纯工具器械队以蓝色、紫色战法为主,不需要高等级橙色战法,兵刃输出武将携带破军威胜搭配避实击虚,两个战法发动稳定,消耗战法点较少,能够在数个回合内快速清除城池守军,避免陷入平局白白消耗体力。辅助武将配备御敌屏障与坐守孤城,御敌屏障可以在前四回合为全队提供稳定减伤,抵消守军的爆发伤害,坐守孤城提供群体治疗,拉长队伍作战回合,适合连续多次攻城。缺少对应战法时,轻勇飞燕可以替换破军威胜,整装待发替换坐守孤城,千里驰援替代御敌屏障,效果差距不大,适配大部分平民玩家的武将储备。这类器械队不用堆砌高额伤害,战法升至四级就足够使用,多余的战法点可以留给主力队伍,日常同盟攻城完全可以胜任。

转型作战器械的黑科技队伍,战法配置逻辑完全不同,这类队伍不仅可以拆城,还能和敌方主力部队交手,战法优先选择顶级防御与续航战法。主将携带士别三日与太平道法,士别三日自带规避和属性加成,完美契合器械缺少阵法保护的短板,太平道法提升主动战法发动率,让谋略输出武将的伤害更加稳定。两名副将分别携带抚辑军民搭配刮骨疗毒、暂避其锋搭配草船借箭,多层减伤叠加可以大幅降低受到的伤害,草船借箭清除控制并且恢复兵力,解决器械惧怕控制队伍的弱点。抚辑军民如果分配给主力会影响配置,可以用御敌屏障叠加暂避其锋做平替,双重减伤的实战效果足够支撑器械队长时间作战,不用频繁回城休整。

器械战法搭配还要结合兵书与战械改造,才能把战法收益拉满,携带减伤战法的武将兵书选择惜兵爱民搭配守势、防备,进一步强化队伍的承伤能力,输出武将选择以治击乱搭配鬼谋、将威,放大战法的输出收益。战械初级改造优先选择无前减少承伤,中期选择坚甲提升防御,高级战械点出百药强化持续恢复,和携带的治疗、减伤战法形成联动。器械队切忌携带准备回合较长的战法,所向披靡这类战法容易被守军打断,会直接降低攻城效率,同时不要给器械配置主动控制战法,器械的定位是攻城,控制战法无法发挥价值,只会浪费战法槽位。熟悉这套战法搭配逻辑后,一队器械可以兼顾攻城与战场拉扯,在同盟团战里发挥很高的战略价值。
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