率土之滨两个玩家如何攻城战
两名玩家配合完成攻城,核心是做好分工,一人承担清剿守军的作战任务,另一人专职负责拆除城池耐久,把控行军时差,避开守军刷新机制,就可以以较低战损完成攻城目标,整套流程包含战前铺路建要塞、队伍配装、卡时机进场、轮替拆迁以及应对敌方驻守干扰多个环节,双人配合的容错空间远低于多人同盟,每一步细节失误都有可能直接造成攻城翻车。

正式开战之前,两名玩家要完成前期筹备工作,首先打通通往目标城池的土地连接,可由其中一名玩家完成铺路,另外一名玩家在靠近城池的位置建造二级及以上要塞,要塞作为出兵中转站,缩短部队行军距离,减少粮草消耗,同时方便多支部队快速调遣。双方都要提前完成侦查,确认城池守军数量、耐久数值,预判是否存在敌方玩家驻守部队,队伍配置上,负责作战的玩家准备主力队伍与补刀队伍,主力要能够和城池守军打出平局或者重创守军,补刀队伍用来收尾清除剩余守军;负责拆迁的玩家配置专门的攻城队伍,优先选择步兵武将,搭配云梯、冲车战法,谋略属性较高的武将携带云梯可以获得更高加成,加点侧重速度属性,保证队伍可以及时抵达战场,不要拿主力输出队伍充当拆迁,会造成战力与体力双重浪费。粮食、兵力资源需要提前储备,攻城队伍不需要过高兵力,维持五千上下兵力即可,把资源留给主力队伍,保证对抗守军时的生存能力。

实战进攻阶段,时间同步是双人攻城成败的关键,城池守军被击溃之后,如果五分钟之内没有新部队进入战场,守军就会重新刷新,之前的作战成果直接作废。负责作战的玩家率先派出主力队伍触碰城池,另外一名玩家同步计算拆迁队的行军时长,要保证在主力打完守军之后,拆迁队伍立刻衔接进场,不要过早派出拆迁队,拆迁队碰到存活的守军会直接战败,白白损耗兵力。如果主力没能一次性全歼守军,作战方要立刻派出补刀队伍跟上,快速清除残余守军,为拆迁打开输出窗口。若是遇到敌方玩家驻守城池,两名玩家可以灵活调整战术,作战玩家持续消耗驻守兵力,拆迁玩家短暂等待,等到敌方驻守被打退之后,再放出拆迁队伍,切忌两队同时硬撞驻守部队,很容易双双溃败。

进入耐久拆除阶段之后,拆迁队伍每一次进攻都会触发少量临时守卫,拆迁玩家可以利用要塞进行部队轮换,拆迁队打完之后返回要塞,休整完毕再次出征,持续削减城池耐久,作战玩家也不能完全闲置,需要随时待命,一旦守军重新刷新,立刻再次派出队伍压制守军,守住拆迁输出窗口。双人攻坚高等级城池时,耐久总量很高,单次拆迁队伍输出有限,双方要做好体力规划,不要把体力一次性耗尽,保留部分体力用来处理突发的守军复活或者敌方增援,同时双方互相留意战报,一旦拆迁多次战败,要及时排查是否守军再度刷新,避免无效反复出征浪费资源。整个过程中双方要互通战报信息,明确当前是守军阶段还是耐久阶段,避免出现行动错位。
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