卧虎藏龙2是否能用巨剑技能反击敌人
卧虎藏龙2中巨剑可以依靠反击技能实现对敌人的反击,该技能是巨剑防御姿态下的核心武学,受到敌方攻击时能够反弹部分所受伤害给到攻击者,完成反击输出。反击并非手动触发的格挡反击招式,属于持续生效的buff类技能,开启之后只要自身承受伤害,就会自动将一部分伤害回敬给进攻方,不需要精准卡攻击前摇,只要技能处于激活状态就可以生效,这也是巨剑区别于其他门派独有的反打手段。

反击技能需要切换至防御姿态才能够正常发挥全部效果,攻击姿态下携带该技能无法触发反弹机制,很多使用者实战没有打出反击效果,大多是忽略了姿态切换的前提条件。在技能配装层面,PVP野外混战、多人阵营对抗场景,巨剑可以把反击与盾墙同时装配,盾墙进一步拉高自身减伤,让角色可以扛住更多伤害,间接放大反击的反弹伤害收益,配合三连普攻短CD持续承伤,能够持续给多名近身敌人施加反弹伤害,面对多名对手围殴时可以做到边抗伤边反打输出。副本战斗对抗BOSS的时候,反击同样能够生效,BOSS每一次击打巨剑,都会受到一定比例的反弹伤害,适合团队缺少输出的阵容,巨剑作为主坦扛伤的同时补充额外伤害,但反弹伤害存在上限,不能把通关希望全部寄托在反击上面,依旧需要依靠队友完成主要输出任务。

反击玩法存在明显短板,反弹伤害的前提是角色能够承受住敌方的进攻,如果自身防御、血量属性不足,开启反击之后还没有完成伤害反弹就被击杀,该技能就完全无法发挥作用。面对远程持续消耗的对手,敌人没有近身进行直接打击,反击不会产生任何效果,遇到逍遥这类擅长拉扯放风筝的门派,单纯依靠反击很难打出有效输出,需要搭配冲锋技能近身眩晕敌人,逼迫对手进行近战输出,才能触发反击的反伤效果。加点方面反击需要适度提升等级,等级越高反弹伤害占比越高,同时搭配大地之力套装,降低自身被暴击的概率,减少暴毙风险,进一步稳固反击流的实战环境。

实战对局之中反击流巨剑需要把控开启时机,不要开局就直接开启,优先使用冲锋突进控住目标,等到敌方开始倾泻输出招式的时候,再切换防御姿态开启盾墙与反击,在敌方输出高峰期最大化反弹收益。单挑对局里,对抗同为巨剑的对手,反击可以互相造成反弹伤害,此时需要穿插狂暴技能拉高自身输出,不能单纯依赖反伤磨血;对阵药王时,反击可以反弹药王的近战打击伤害,但对治疗技能无效,需要抓住治疗真空期打出爆发伤害。在刷野挂机场景,反击也有不错表现,开启防御姿态拉取多只野怪仇恨,依靠反弹伤害配合群斩的嘲讽效果,能够提升清怪效率,减少自身技能消耗频率。
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