三国志战略版石阵是否能够被攻击破坏
三国志战略版当中的石阵(石兵八阵)无法通过部队攻击进行破坏,不存在可以直接打掉石阵的作战手段。石阵属于军师技生成的区域类计略效果,不属于拒马、箭塔这类具备耐久度的野外工事,没有耐久属性,不管派遣主力部队还是器械部队进入石阵范围,都不能对石阵本身造成任何损毁,这是很多前线交战玩家容易产生误判的关键点。

石阵生效后会覆盖半径一格的地块,进入范围内的敌方部队行军速度会被大幅降低,随着技能熟练度提升,移速削减效果最高可以达到八成,布阵完成等待一段时间之后,还会给身处阵内的敌军附加不可撤退的负面状态,被困的部队只能原地接战,无法执行撤退指令,很容易遭到周边埋伏队伍的集火围剿。想要摆脱石阵的限制,进攻方只能把部队完全移出石阵覆盖的地块,依靠撤离来规避减速和锁撤退效果,战斗伤害只能作用于敌方士兵,完全无法清除这片计略区域。

石阵多用于隘口、关卡入口这类狭窄地形进行拦截,防守方借助石阵拖住敌方大军推进节奏,为同盟调动援防队伍争取宝贵的操作窗口。需要注意同一片地块在单次生效周期内只能被石兵八阵生效一次,即便反复释放该军师技,也无法在同一位置叠加多层石阵效果,释放时还要消耗高额的计略点,不适合无节制的频繁释放。进攻方遭遇石阵封锁不要尝试调集部队攻打石阵,正确处理思路是分兵绕开受影响地块,或者分批小股部队踩入石阵来消耗锁撤退的持续时间,再派遣主力部队发起冲锋。

区分石阵和普通野外防御工事是实战避坑的重点,拒马、箭塔拥有独立耐久,器械部队可以消耗体力逐步拆除,而石阵作为军师技领域效果,只存在自然消失的机制,不会被任何战斗行为摧毁。防守方布置石阵时,最好搭配箭塔、拒马一同构建防线,石阵负责限制敌军机动,工事负责造成兵力损耗,两者搭配可以最大化阵地的防御能力。进攻方遇到多重工事叠加石阵的防线,优先选择拆除拒马箭塔,再通过走位规避石阵区域,避免主力被困阵内陷入被动挨打。
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