三国志战略版升级需要多少资源
三国志战略版主城全部建筑升至满级,君王殿总计消耗木材、铁矿各110万余单位,石料331万余单位,各类内政资源建筑满级合计木材铁矿各自在130万至170万区间,石料普遍超过180万,粮食资源主要消耗在民居、农场类设施,单类内政建筑从1级拉满的粮食消耗可达80万上下,军事、城防类建筑的石料消耗远高于木材与铁矿,整体整套城建全部升满,四项基础资源累计消耗量能够突破千万单位,其中石料是所有升级环节里缺口最大的资源类型。

君王殿作为主城核心建筑,等级决定其余所有设施的升级上限,前期1至6级每一级的资源消耗涨幅平缓,木材、铁矿单次升级维持数千至一万出头,石料消耗会逐步拉高,6级晋升7级时石料需求会出现断崖式上涨,单次升级石料便需要28.8万单位,7级升8级石料达到48万单位,越往后等级提升,石料的消耗比例越高,仓库建筑为了承接大量资源储备,满级木材铁矿消耗各136万左右,石料接近182万,开荒阶段大部分升级卡顿,都是因为仓库容量不足导致资源溢出,白白损失收集的各类物资,民居、伐木场、采石处这类产出建筑,前10级资源消耗偏低,升到10级解锁内政委任功能之后,每一级的资源消耗会成倍增加,升到20级之后单次升级木材、铁矿、石料就达到五万至六万,粮食七万至八万,委任高政治武将带来的产量加成,刚好可以抵消这部分升级投入的资源损耗。

军营、兵战体系、征兵处这类军事建筑的资源消耗有着明显区别,征兵处拉满等级,木材、铁矿、石料三类资源消耗量基本持平,各自需要113万以上,兵战武和兵战谋偏向攻防属性,升级时石料与铁矿消耗更多,工程营、点将台这类功能性军事建筑,石料消耗依旧占比最高,城防类的城墙、城防军、九宫八卦阵,石料消耗是木材和铁矿的两倍,城墙满级木材铁矿各消耗77万,石料直接达到154万,很多玩家中后期防守城池时,才会集中投入资源升级守备建筑,在此之前优先把兵营和兵战科技提升,能够用更少的资源换来部队战力提升,性价比远高于城防设施的投入。

可以轻松满足高阶建筑的升级需求,避免反复打地搜集资源造成的兵力损耗,减少征兵带来的额外资源消耗,形成良性的资源循环模式。
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